【FF14】おさえておきたい「窓」の基本のホ!【ハウジング】

キレイな窓!
キレイな窓!

キはどこかに飛んでいきました!
4.1で実装された下記2つの「窓」はまさに革命品!

でも光の差し込みだったり設置の方法だったりがちょっぴり特殊!
その特徴をしっかりおさえて素敵なお家を作りましょ!・3・

今回の記事ではすべて
「イミテーション・オブロングウィンドウ」を
使用していますが内容はどちらも同じです。

窓が光るのはET6:00~ET18:00のみ

光の差し込み具合
光の差し込み具合
  • ET 6:00 =東から、光が差し込みます。
  • ET12:00 =南から、光が差し込みます。
  • ET18:00 =西から、光が差し込みます。
  • ET18:00~ET 6:00 は窓が暗くなります。

ちなみに窓から差し込む光で、家具の影はできますが
キャラクタの影はできません。

すべての家、部屋の出入り口は南にある

お家の出入口
お家の出入口

ここテストに出ます!家の立地は関係ありません。
すべての家、部屋は南に出入り口があり、
キャラは北を向いて中に入ります。

「窓を置いたレイアウトしてみたけど光が差し込まない;;」

とならないように、方角も含めてレイアウトを考えるようにしましょう!

窓は浮かせることができる

浮いた窓
浮いた窓

浮きます。
窓の光も差し込みます。

 

 

窓の表裏
窓の表裏

ちなみに180度回転させて浮かせても裏から光は出ません。
また、北を向いて設置した窓は日中は白くなるだけで光が差し込みません。

 

窓を浮かせる方法はまた別で記事にします・3・

 

差し込む光は壁を貫通する

光は壁を貫通する
光は壁を貫通する

家に最初からついている窓の光も同様です。
凝ったレイアウトをする時は頭の片隅に!

 


いかがでしたでしょうか!
これさえ押さえればあなたも窓マスター!
素晴らしき窓でふつくしいレイアウトを作りましょ!

それでは皆様、よきハウジングライフを!・3・